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シリーズゲームのお話 -サドンデス企画編-

  • yukaia.net AdventCalendar 2020

📅 公開

🔄 更新

⏱️6 min read

イカちゃんよ、永遠に。(違うそうじゃない)
ちなみに、スプラは1,2ともに、自分の中ではやり込んでいる方です。相対的に。

ということで、なっちゃそです。不謹慎と怒られそうですが許してにゃん…

これは、yukaia.net AdventCalendar 18日目の記事です。
企画概要などは、初日の記事をご参照ください。

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サドンデス企画のお話

動画のサドンデス企画とは。

  • 再生数が一定以上行かないと続編が出ない
  • コメント数が一定以上(ry

などの企画のことである。(私定義)

そんな私が定義したサドンデス動画はいくつかあるのですが、その中でも2つをピックアップしてお話。

Re:ゼロから始める平和なイカ界生活

これはタイトルからも分かる通り、当時大ヒットしたアニメタイトルのパクリですね。
思いついた時は「これだ!!」ってなりましたw

ただやるのも面白くないので、当時としてはハードルの高い、「300再生で次動画」 という
サドンデスを決行しました。

結果はご覧の有様で、4年経った今でもpart3の収録見込みは立たずの状態です。
ちなみに、Wii U は友人宅に売りさばいてしまったので、続きは収録できません。残念。
企画も時効でしょこれ…w

溶岩沼に平和な世界を求めて…

これはGeForce Nowというサービスを使ってゲームをするとこうなる。というものを紹介したプレイ動画です。
なお、これは100再生突破で次動画です。

......あっ、100再生?(今見直して気づいた顔) すでに超えてるじゃん。
近々作って投稿しますね!!(超絶今更笑顔)

サドンデスって、なんのため?

私が、再生数が一定上行かないと続編を作らない。という企画で動画を始める時、
それは 「収録・編集時間を稼ぐため」「視聴者さんの反応を見るため」 のいずれか、
もしくはその両方のパターンに当てはまるときにやります。

Hot Lava(溶岩沼に平和な世界を求めて)は、「時間稼ぎ」 が主な要因でした。
当時、Rising Worldを作りつつ、平日の疲れを取るべく体を休ませつつ、
みたいな生活をしていたので、ちょっと余裕が欲しかったんですよね。

一方、Splatoonの場合。これは「視聴者の反応」が主目的 でした。
何せ既に全フェス工程が終わり、やることがほぼ消え失せた時期です。
しかも動画はたんまり投稿されている。本当にこれは求められているのか・・・?
というのを知りたかったので、サドンデス企画として決行しました。

結末は、お察しの通り。

サドンデス企画が今の今まで続いたものがあっただろうか。いや無いだろう。

そうです、再生数に万年悩まされるような動画主に、この企画は辛いものがあります。
いっそ、再生数に縛られて色々なゲームを順繰りにやるのは面白いかもですね…(白目)

そんなこんなで、向いている企画・向いていない企画があるのです。
そんな企画辞めてしまえばいいのに…ってつくづく思いますけどねw


まとめ:やめられない、止まらない。

かっぱえびせんじゃないです。

遊びたいゲームがある。でも数がたくさんある。
そうなると、必然的に一つのゲームにかけられる時間は限りが出てくる。
でも、ゲームの数が増えていく。

その連鎖は、 やめられない、止まらない。
唯一、ゲームの数の増加が抑えられるのは財布の紐という状態になりそうです。

動画も同じです。やめ時がわからない。編集時間の増加が止まらない。
であれば、何か定量的なもので制約をかけるしか無い。それがサドンデス企画。

つまり何が言いたいか。「再生数よ、止まるんじゃねえぞ…」

…オチは特に思いつかなかったです。
それでも、また時たまサドンデス企画やります。やめられないからね。


ということで、今日はここまで。

明日はシリーズゲーム最終回。
幻の3回で終わった、Bus Simulatorに関してちょっとだけお話します。

それではまた。

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